第21章 玩具總動員:巴斯光年與胡迪前來相救


第21章 玩具總動員:巴斯光年與胡迪前來相救 暴君卡森伯格 華特.迪士尼說:「明知不可為而為之,別有一番樂趣。」這個態度正合賈伯斯的胃口。賈伯斯非常欣賞華特.迪士尼對細節與設計感的執著,也認為皮克斯動畫工作室與迪士尼創立的電影工作室是天作之合。 迪士尼公司曾經使用皮克斯的電腦動畫製作系統(CAPS),成為皮克斯電腦的最大客戶。一天,迪士尼電影部門主管卡森伯格邀請賈伯斯南下,前往伯班克,參觀當地工作室。跟隨工作人員參觀途中,賈伯斯問卡森伯格:「跟皮克斯合作,你們滿意嗎?」卡森伯格欣然點頭表示肯定,接著賈伯斯問:「你認為皮克斯也滿意嗎?」卡森伯格認為應該也是。「錯了,我們不滿意。」賈伯斯說:「我們要跟你們一起做一部電影,這樣我們才會滿意。」 卡森伯格樂觀其成。他相當欣賞拉塞特製作的動畫短片,曾試圖邀請他回迪士尼卻沒成功。因此,卡森伯格邀請皮克斯人員南下協商合作的可能。皮克斯共同創辦人卡特慕爾、賈伯斯、拉塞特在會議室坐定之後,卡森伯格看著拉塞特,開門見山的表示:「既然你不願意接受我的聘請,那麼我打算換個方式。」 迪士尼與皮克斯有許多氣味相投之處,卡森伯格與賈伯斯之間亦是如此。只要他們願意,都能散發出迷人風采,當興之所至,或利之所趨,他們也能變得非常強悍,甚至帶有攻擊性。即將離開皮克斯的史密思,當時也參加了會議,他回憶道:「我當時的印象就是,卡森伯格與賈伯斯這兩個人很像,都是口才極佳的暴君。」卡森伯格欣然接受這一點,他告訴皮克斯團隊:「大家都認為我是暴君,我的確是,但我的判斷通常是對的。」完全想像得到,能從賈伯斯口中聽到一模一樣的話。 同樣滿腔熱情的兩個人,一協商起來,就耗費了兩個月。卡森伯格堅持迪士尼必須擁有皮克斯製作3D動畫的專利技術,賈伯斯不同意,並成功贏得這回合的勝利。賈伯斯同樣有他的要求:皮克斯須持有影片與其中角色的部分所有權,並且共享發行影帶與續集的權益。這回卡森伯格說:「如果你要這個,那我們不必再談,你現在就可以走了。」賈伯斯沒有離開,決定讓步。 拉塞特目不轉睛的看著這兩位精明強悍又神經緊繃的老闆,不斷閃避對方攻擊、隨時見縫插針。他回憶道:「觀看他們交手,我目瞪口呆。就像看了一場劍術高手的對決。」不過卡森伯格是拿著軍刀上場,賈伯斯手中則只有一把鈍劍。當時皮克斯已瀕臨破產,遠比迪士尼更需要這次的合作案。此外,迪士尼的財力足以支應全案所需資金,皮克斯則否。 最後在1991年5月談成的交易是:迪士尼全數持有影片與其中角色的所有權;支付皮克斯12.5%票房收入;擁有創作決定權;有權於任何時間點終止影片製作,且只需支付小額賠償金;有權(但無義務)製作皮克斯後續兩部影片;有權以片中角色製作續集,且無論皮克斯是否參與。 拉塞特提出的點子,名為「玩具總動員」,發想來源出自他和賈伯斯的共同理念:產品都有其存在意義,亦即產品被製造出來的目的。這些物品若有感覺,必然具備了表現本質的渴望。例如,杯子存在的意義是盛水,杯子若有感覺,必定在盛滿水時感到愉悅,滴水不剩時傷心難過。電腦螢幕存在的意義是與人互動,單輪腳踏車存在的意義是在馬戲團供人騎乘,而玩具製造出來的目的就是給孩子玩,玩具最深切的恐懼就是被丟棄,或是讓新玩具給取代。 因此,在這部以友情為主軸的電影中,讓孩子的舊愛與新歡搭檔演出,戲劇性想必極高,特別是當玩具們與主人分開時的互動情節。劇情一開始就點明:「每個人在童年時代,都曾因為失去心愛的玩具而傷心,這個故事從玩具的觀點出發,看它如何在失寵之後,努力贏回最在意的事:主人是否拿它起來玩耍。這是所有玩具存在的目的、情感之所繫。」 經過多番討論,兩位主角最後定名為巴斯光年與胡迪。每隔一兩星期,拉塞特就帶隊向迪士尼說明劇情主軸最新進展,或播放某些片段。初期試鏡時,皮克斯也利用某些場景,展示神乎其技的動畫技術,例如胡迪在衣櫃上快速移動的同時,陽光穿過百葉窗灑進屋內,在胡迪的格紋襯衫上形成陰影;若用手繪方式,幾乎不可能製造出這種效果。 不過要讓迪士尼對劇情感到滿意,可就難多了。皮克斯每次報告進度,卡森伯格都會否決多數劇情,厲聲提出巨細靡遺的批評與指示。一旁還有一群幹部拿著筆記板埋頭記錄,以便後續確認卡森伯格提出的建議都得到確實執行。 卡森伯格最主要的意見,是希望兩位主角的個性更鮮明。這或許是一部名為「玩具總動員」的動畫電影,但不應只以兒童為對象。「起初既沒有戲劇性、沒有故事性,也沒有衝突感,」卡森伯格回顧當時的狀況表示:「劇情根本沒有生命力。」他推薦拉塞特參考幾部經典的共同歷經生死的情義電影,例如「逃獄驚魂」或「48小時」,都是兩位性情各異的主角給兜在一塊冒險犯難。 此外,卡森伯格也不斷提出他的「鮮明」要求:胡迪面對玩具箱裡新來的巴斯光年,必須表現得更加嫉妒、壞心、暴躁。於是,胡迪有一次把巴斯光年推落窗外後,說:「這是個玩具吃玩具的世界。」 經過了卡森伯格與其他迪士尼主管幾輪意見之後,胡迪本性的優點幾乎給剝奪殆盡了。其中一幕裡,胡迪把其他玩具丟下床去,還命令彈簧狗過來幫忙,彈簧狗遲疑了一會兒,胡迪就向它咆哮:「有人請你思考嗎!彈簧臘腸!」彈簧狗接下來問的問題,也是皮克斯即將面對的問題:「這牛仔怎麼這麼嚇人呀?」為胡迪配音的湯姆漢克斯一度宣稱:「這小子真是個渾蛋!」 暴君對抗暴君 1993年11月,拉塞特與皮克斯團隊完成電影前半段,於是南下到伯班克,讓卡森伯格等迪士尼高階主管看片。動畫主管史奈德(Peter Schneider)一直不甚認同卡森伯格請外人幫迪士尼製作動畫的做法,如今更認為此片一塌糊塗,下令中止影片製作。卡森伯格也沒反對,他問身邊的同事舒馬克(Tom Schumacher):「為什麼會這麼糟糕?」舒馬克直言:「因為這根本不是皮克斯的電影了。」 舒馬克後來進一步解釋:「他們一直遵照卡森伯格的指示,製作方向因此完全脫離原軌。」 拉塞特知道舒馬克說得沒錯,「我坐在那兒看,螢幕上的東西實在丟人現眼,」他回憶道:「我從沒看過這樣的故事,裡頭充斥著最不快樂、脾氣最壞的角色。」拉塞特要求迪士尼再給一次機會,讓他回皮克斯重新編劇。 賈伯斯在當中的角色是執行製片(另一位是卡特慕爾),但並未干預創作過程。他是如此的在乎設計與品味,卻如此克制個性中的控制欲,顯示他多麼尊重拉塞特與皮克斯的藝術工作者,但也表示拉塞特與卡特慕爾很懂得如何箝制他。 不過,賈伯斯在處理皮克斯與迪士尼的關係上,幫了大忙,因此皮克斯團隊也非常感激他。卡森伯格與史奈德中止影片製作時,賈伯斯拿出個人資金,讓製作過程免於中斷,並且與皮克斯一起對抗卡森伯格。 「是他搞砸了『玩具總動員』,是他要胡迪當壞人。」賈伯斯後來表示:「後來他要求停工,我們就把他踢出門外,告訴他:『那不是我們要的。』然後照我們一直以來想要的方式繼續做下去。」 三個月後,皮克斯團隊帶著新劇本回來了。胡迪從暴君蛻變成玩具們的睿智領袖,他對新玩具巴斯光年的嫉妒心,也被刻劃得更能引起觀眾共鳴,並配上蘭迪紐曼的歌曲〈奇事〉。胡迪將巴斯光年推出窗外的那一幕,也改寫成胡迪只是想拿Luxo檯燈玩個小把戲,卻不慎讓巴斯光年跌落窗外。而Luxo檯燈的現身,則是要向拉塞特在皮克斯的第一部動畫短片「頑皮跳跳燈」表示敬意。卡森伯格等人同意了新劇本,於是在1994年2月,影片製作重新上路。 卡森伯格相當讚賞賈伯斯控制預算的能力,他說:「在預算作業初期,史帝夫就對成本有很清楚的概念,也很努力提高成本效益。」但迪士尼當初承諾的1,700萬美元製作費用,顯然不足,又因為卡森伯格逼皮克斯團隊把胡迪描繪得太暴躁,造成他們必須大幅修改,因此為了讓影片達到理想目標,賈伯斯要求迪士尼追加經費。卡森伯格提醒他:「請注意,我們之間是有協議的。我們給你管控權,你也同意用我們的資金做完影片。」 賈伯斯氣壞了,無論是致電或親自搭機南下,他那樣子就像卡森伯格所形容的:「全然義無反顧的狠勁,只有史帝夫做得到。」賈伯斯堅持迪士尼必須為預算超支負責,是卡森伯格攪亂了原創概念,才造成他們必須付出額外心力、重新調整。卡森伯格回嗆道:「等等!我們當時是提供協助,你們等於是接受我們在創作上的協助,現在居然要我們因此付錢給你?」這兩位控制狂為了究竟是誰幫了誰的忙,彼此爭論不休。 外交手腕總是比賈伯斯略勝一籌的卡特慕爾,最後出手解決了問題。他說:「比起其他工作人員,我對卡森伯格的觀點算是比較正面。」但這次事件也促使賈伯斯開始思考,往後面對迪士尼時,該如何持有更多籌碼。他不希望自己只是個包商,他希望有控制權,所以皮克斯未來必須參與出資,也必須重新擬定與迪士尼的協議。 佳評無限,票房無垠! 隨著影片製作漸有進展,賈伯斯的心情愈來愈好。他原本曾找了賀軒卡片,還有微軟等公司進行協商,希望出售皮克斯,但眼見胡迪與巴斯光年逐漸誕生,他看到了扭轉電影工業的可能性。當電影場景逐漸完成,他反覆的觀看,也邀請朋友到家中分享他最新的熱情。甲骨文創辦人艾利森說:「『玩具總動員』上映前,我不知看過多少版本,後來簡直像遭到凌虐,我常得過去看那些最新修改了百分之十的版本。不論就劇情或技術的品質,史帝夫簡直著了魔,非達到盡善盡美不可。」 後來的一次經驗,讓賈伯斯更加相信,投資皮克斯終將獲得報酬。1995年1月,他應邀到曼哈頓中央公園的帳篷,參加迪士尼動畫影片「風中奇緣」的媒體試映會,迪士尼執行長艾斯納宣布「風中奇緣」的首映,將會在中央公園大草坪上,架起二十五公尺高的螢幕,供十萬人欣賞。賈伯斯是深諳新品發表之道的大師級人物,卻也對這樣的首映計畫感到大開眼界。巴斯光年的名言:「宇宙無限,浩瀚無垠!」此時聽來不無道理。 賈伯斯決定,「玩具總動員」在當年11月上映時,也將是皮克斯上市之際。即便是向來積極的投資銀行家,都對此上市案不看好,認為難以實現,畢竟皮克斯已經連續虧損五年,但是賈伯斯心意已決。拉塞特回憶道:「我很忐忑,認為應該等推出第二部電影後再說,但史帝夫否決我的意見,並表示我們需要現金,才有辦法拿出往後影片的半數預算,並且與迪士尼重新協商。」 1995年11月,「玩具總動員」舉行了兩次首映會。迪士尼在洛杉磯的豪華老戲院「酋長石戲院」舉辦第一次首映,並且在戲院旁蓋了一座以片中角色為主題的遊戲屋。皮克斯只拿到些許入場券,當晚的氛圍與到場的名人,在在顯示這是迪士尼的場子。 賈伯斯並不捧場,反而在隔晚租用舊金山一處相似的場地「麗晶戲院」,舉辦自己的首映會。他的賓客名單裡沒有湯姆漢克斯或史帝夫馬丁,而是艾利森、英特爾創辦人葛洛夫,以及昇陽執行長麥克里尼(Scott McNealy)等矽谷名流,當然也包含賈伯斯本人。這顯然就是賈伯斯的場子,是他(而非拉塞特)上台介紹影片。 首映會鬧雙胞,凸顯了愈來愈棘手的問題:「玩具總動員」究竟是迪士尼的電影,還是皮克斯的電影?皮克斯只是幫迪士尼製作影片的動畫包商嗎?或者,迪士尼只是負責幫皮克斯發行影片?答案其實介於兩者之間,問題是雙方(主要是艾斯納與賈伯斯)均以自我為中心,這樣的夥伴關係有辦法維持下去嗎? 隨著「玩具總動員」成為票房電影,叫好又叫座之後,上述問題變得更加尖銳了。該片上映第一個週末就回本,美國國內首映票房3,000萬美元,總票房1億9,200萬美元,全球票房3億6,200萬美元,打敗「蝙蝠俠3」與「阿波羅13」,成為年度票房冠軍。 根據影評網站「爛番茄」的調查,73位影評人全都給予正面評價。《時代》雜誌影評人柯力斯稱許為「年度最佳創意喜劇」,《新聞週刊》影評人安森則以「大開眼界」讚之,《紐約時報》的瑪絲琳也將此片同時推薦給大人與小孩,認為此片「在迪士尼傳統的老少咸宜路線裡,展現出無比的靈活度」。 賈伯斯唯一不滿的是,瑪絲琳等影評人寫的是迪士尼傳統,而非皮克斯的崛起。事實上,瑪絲琳的評論根本不曾提及皮克斯。賈伯斯意識到必須扭轉情勢,他和拉塞特接受美國電視談話節目主持人查理羅斯訪談時,強調「玩具總動員」是皮克斯的電影,甚至特別強調皮克斯動畫工作室的誕生,具有歷史性的意義。賈伯斯告訴羅斯:「從『白雪公主』上映以來,所有主要製片公司都試圖打入動畫市場,但直到現在,仍然只有迪士尼有能力出品票房動畫片,如今第二個有此能耐的製片公司,就是皮克斯。」 賈伯斯刻意將迪士尼定位為皮克斯電影的發行商。「他不斷說:『我們皮克斯的人,才是真貨,迪士尼的那些傢伙不過是個屁。』」艾斯納後來表示:「但是,是我們讓『玩具總動員』成功,是我們推動影片成形,也是我們動用行銷部門、迪士尼頻道等公司資源,才讓票房大賣的。」 面對這個大哉問:「這到底是誰的電影?」賈伯斯最後認為口水戰無益,必須透過合約加以解決,他說:「『玩具總動員』成功之後,我發現若想建立製片公司,而非代工廠,就必須與迪士尼重新談判。」 為了取得對等協商的地位,皮克斯必須有能力出資,因此,掛牌上市之舉必須成功。 皮克斯上市總動員 「玩具總動員」上映一週後,皮克斯上市了。賈伯斯賭的是電影大賣,這筆高風險的賭注果然贏了,而且是頭彩。如同當初蘋果上市一樣,早上7點股市開盤的同時,他們就準備在主要承銷券商的舊金山辦公室舉辦慶祝會。股價原本訂在保守的14美元,但賈伯斯堅持提高為22美元,如果上市成功,公司就能籌得更多資金。結果股價攀升得比他的預期還高,超越了Netscape,成為當年最高的上市股價,開盤半小時內就衝高到45美元,甚至因為買氣過熱而必須暫停交易。接著一度漲到49美元,最後回檔到39美元收盤。 就在這年,賈伯斯還曾試圖為皮克斯找個買主,以便回收當初投資的區區5,000萬美元。這天結束時,他持有的80%股份,價值已經漲了二十倍以上,成了令人咋舌的12億美元,對他而言,報酬率是當初蘋果在1980年上市時的五倍。不過,賈伯斯對《紐約時報》記者馬柯夫表示,這些錢對他並無太大意義:「我永遠不會去買遊艇,我做這些從來不是為了錢。」 皮克斯成功上市,代表不再需要仰賴迪士尼的資金,這就是賈伯斯想要的籌碼。「我們負擔了一半成本,就可以要求一半利潤。」他回想道:「但更重要的是,我要聯合品牌,以後的電影就是皮克斯與迪士尼共同出品。」 賈伯斯搭機南下與艾斯納共進午餐,艾斯納對他的大膽行徑感到相當訝異。他們當初談成的是三部電影的協議,而皮克斯只做了一部。雙方各擁王牌。 這時,卡森伯格已經因為與艾斯納嚴重不和,離開迪士尼,與史蒂芬史匹柏、大衛葛芬共同創辦「夢工場」。賈伯斯表示,如果艾斯納不願意與皮克斯重新協商,那麼皮克斯完成三部電影的合約之後,就會找其他製片商合作,例如卡森伯格的公司。而艾斯納的籌碼則是在與皮克斯拆夥後,可以自行製作「玩具總動員」續集,繼續使用拉塞特創造的胡迪、巴斯光年等角色。賈伯斯後來表示:「那就像凌虐我們的孩子一樣,拉塞特一想到這個可能性,就開始掉眼淚。」 所以他們協議重修舊好,艾斯納同意讓皮克斯出一半資金,並享有一半利潤。「他認為我們做不了多少賣座影片,所以認為他正在幫自己省錢,」賈伯斯說:「後來證實合約對我們有利,因為皮克斯有能力一路做出十部票房大片*。」 此外,雙方也同意聯合品牌,但經過一番討價還價後,才釐清何謂聯合品牌。「我的立場是這些影片必須是迪士尼的電影、由迪士尼出品,最終卻還是讓步了。」艾斯納回憶道:「我們就像四歲小孩一樣,開始討論『迪士尼』的字體要多大、『皮克斯』的字體要多大。」儘管如此,他們仍在1997年初,達成十年內合作五部電影的協議。離開談判桌時甚至成了朋友,或起碼暫時如此。賈伯斯後來表示:「我當時認為艾斯納很講理、很公正,但合作十年之後,我很肯定他是個性格陰沉的人。」 賈伯斯在給皮克斯股東的一封信中說明,這場談判最重要的成果就是:所有與迪士尼合作的影片(以及廣告與玩具)都將是聯合品牌。「我們要將皮克斯變成一個品牌,一個像迪士尼一樣令人信賴的品牌。」他寫道:「為了讓皮克斯贏得消費者的信任,就必須先讓消費者知道,這些電影是皮克斯的產品。」 賈伯斯之所以赫赫有名,除了創造優質產品之外,就是創立擁有響亮品牌的優質企業。在他的時代中,他創造了最優秀的兩家企業:蘋果與皮克斯。 * * * *譯注:皮克斯一路做出的票房大片,已不只十部了:「玩具總動員」(1995)、「蟲蟲危機」(1998)、「玩具總動員2」(1999)、「怪獸電力公司」(2001)、「海底總動員」(2003)、「超人特攻隊」(2004)、「汽車總動員」(2006)、「料理鼠王」(2007)、「瓦力」(2008)、「天外奇蹟」(2009)、「玩具總動員3」(2010)、「汽車總動員2」(2011)。⤴